Wrel今日早上在官方论坛发布了海浪与暴风版本第二次测试的更新日志。根据日志内容,测试服将在北京时间7月9日早上7点开始测试。此次更新修复和改动了大量与水系统相关的的问题机制。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际2中文玩家社区的志愿者翻译。
嘿,大家好。测试服务器已进行更新并作出以下更改,将在北京时间7月9日早上7点准时进行测试。整个测试时间表如下所示。
在此阅读测试服务器政策后,下载测试服务器客户端:跳转至Daybreak
社区游戏测试时间表:
○ 周六 —— 7月9日早上7点
○ 周日 —— 7月10日凌晨2点
每次测试预计将持续大约一个半小时。
私掠者(Corsair)
○ 最高速度提高大约30公里/小时。
○ 高速行驶时不会再“跳出”水面。
○ 稍微修改了操控和倒车速度。
○ 纳能自动修复系统的第一级默认解锁。
○ 现在能够在更远的距离看到该载具。
○ 弹射系统现在拥有了发射音频和特效。
○ HUD“滚动条”现在与地平线保持水平。
○ 修复了某些私掠者武器的镜头问题。
○ 该载具已添加到典籍条目中。
○ 私掠者现在会触发反坦克地雷。
○ 修正了私掠者速度底盘中错误的技能树描述。
○ 在前方与后方装备C2-20 HCG不会再发生冲突。
水下战斗更新
○ 减少了非两栖武器的阻力,增加了它们的总体射程,并显著平缓了它们的弹道轨迹。
○ 当部署在水下时,银河的北极星模块不再生成护盾。
○ 次级隐身插件在水下不再生效。
○ 反坦克地雷、感应地雷和战术地雷现在都可以在水下放置。
○ 奥星C4现在可以在水下使用,与普通C4一致。
○ 潜水员推进装置现在会显示燃料表。
○ 当按住鼠标左键时,潜水员推进装置不再使玩家“石沉大海”。
○ 删除了某些武器在水下开火时会出现的泪滴状轨迹模型。
○ 修复了一个问题,现在水下会正常显示载具被摧毁的视觉效果。
欧夏尔
HMS技术公司(HMS Technologies)
○ 在欧夏尔西北部,子午监听站(Meridian Listening Post)和伊姆巴农联络站(Imbanon Interlink)之间增加的新基地。
吉努丁珊瑚养殖场(Genudine Coral Nursery)
○ 更名为巴塔拉养殖场(Bathala Nursery)。
○ 修复了一个会使你困在地下的位置。
森特里采矿场(Centri Mining Operation)
○ 增加了从森特里采矿场到海哨I11-岩石(Seapost I11 - Stones)的网格链接。
○ 将其中一个北部入口改为决裂者车库以及更开放的基地入口。
贤哲研开中心(Sage R&D Labs)
○ 增加了从海哨 D8(Seapost D8)到贤哲研开中心的网格链接。
明镜湾瞭望塔(Mirror Bay Watchtower)
○ 占领点A和C已移至距塔楼更远处,并变更为露天占领点。
○ B点所在的塔楼已进行了修改,以创造更有趣的游戏空间。
○ 清理了一些稍微偏离地形的建筑物。
(折跃门)舰队
○ 舰队已再次更新,使其更接近海岸线,并拥有新的网格连接,减少了对较大岛屿的压制。
开发人员注:这些改动的主要目的是让战斗在更多的欧夏尔据点中进行(而不只是那么几个据点),现在看来,最初的欧夏尔地图并没有做到这一点。所以我们再次更新了舰队(折跃门)的位置,并且不得不对与折跃门接壤的据点进行一些改动限制。这带来的最大问题就是防守方被堵折跃门的情况,设置更多易攻难守的登录点是一把双刃剑,但总的来说会对进攻方更不友好。最坏的情况下,即便大部分的欧夏尔地图都能够发生战斗,但被堵折跃门的情况和次数都不怎么改变。但如果一切往我们想的方向发展,更长的据点间距离,额外的链接线以及更多的据点战斗将会彻底减少被堵折跃门的情况发生。
桥梁
○ 抬高或移除了某些桥梁,以便私掠者无障碍驶向内陆。
海哨(Seaposts)
○ 修复了某些海哨相关的问题——没有装备终端、载具终端功能异常,一些重生点显示在错误位置。
○ 舰队改动后,两个没有链接的外部海哨已被移除。
杂项更改、修复和添加
○ !! 当登陆或更换大陆时,将不再使配置中的某些武器和装备自动重置。
○ !! 伊萨米尔现在拥有了新机制的水体,在你涉水时不再会将你杀死。其他大陆也将在以后发生这些改动。
○ 远处的MAX脚步声可以再次听到。
○ 在虚拟训练区添加了全息标签,替代浮动的HUD提示,描述射击场中的假人目标。
○ 冲力(Impetus)现在可以使用“加重机匣”配件。
○ 相对应的男性和女性语音包已经合并,现在将在购买/赠礼时提供这两个版本。这些变更不具有追溯效力(不会对之前的操作生效)。
○ 为补偿先前更新中标枪的准确性改动,对标枪的涡轮加速进行了调整。现在其持续时间会稍长一些。
○ 修复了枪骑兵蓄力时音频无法正确同步的问题。
以下问题原因正在调查中……
○ 在载具上查看时的电镀黑色飞机驾驶舱贴花。
○ 配置界面中的模型没有使用高质量的视觉效果。
○ 环境光遮蔽使武器模型产生“阴影”。
○ 帧数会影响在水下的下沉速度。
原文标题: 2022.07.08 - 测试服更新 (海浪与暴风 - 第二阶段)
翻译:哦噢喔嚄、末童
校对:哦噢喔嚄
整理发布:青木和介