我指的是中国人和欧洲人、美国人的顾客心理
我的例子是Crossfire CN,我以前玩过,看到中国客户没有精神,因为他们没有精神,所以Crossfire CN很快变成了垃圾游戏,英文是Pay-to-win(谁用了很多购买VIP物品的钱将获胜)
相反,这在西方并不常见,客户会反对这样的商业支付系统,所以西方游戏通过游戏模式更新来赚钱,这就是为什么亚洲(中国和日本)主导着整个手机游戏市场,这不仅是中国还有韩国、日本、台湾、香港、台湾曾经是手游的强国 , 所有的手游都需要大量的钱才能赢

相反 , 在 PC 游戏 上 , 美国 完全 称霸 电子 游戏 , 他们 不 靠 卖 物品 赚钱 , 而是 靠 买卖 没 价值 的 衣服 , 创新 游戏 零件 来 赚钱 .

日本和美国管理着整个PC和主机游戏市场

但是美国精神有弱点吗?而中国精神的力量会起作用吗?
还记得我很久以前写的文章的第一部分,
中国客户很无奈,都知道LA60是个不要脸的武器,不应该在游戏里卖,但他们不抱怨,Crossfire CN的精神已经蔓延到了PS2
相反,美国人在比赛中有变革的精神和对公平的要求,但他们不知道LA60是非法武器,
LA60的起因也是美国人的民主精神
老实说,中国的NC根本不在乎
,但是美国的NC一直坚持要从游戏中移除反步兵系统,这也是LA60出现的原因,
出版商不傻,他们承受着来自客户精神的压力
总之,美国客户的精神很有必要,但有一天会杀死他们,中国客户的精神还不够,但有一天会拯救我们。
记住,精神就是信仰,信仰创造零售系统,贸易,社会契约,易货贸易,我是信托部长。
mr cat,来自真理部