行星边际2首席设计师Wrel昨日在官方论坛发布了测试服更新日志。本次更新依然在完善新推出的坦克主炮,并取消了之前对建筑系统的改动。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际2中文玩家社区的志愿者翻译。
以下更新内容现已上线测试服
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可在阅读测试服政策之后在以下网址下载测试服客户端:https://forums.daybreakgames.com/ps2/index.php?threads/read-first-test-server-policies-download-link.114038/
坦克主炮问题清理
修复了拉里翁(Larion)PPC 粒子投射炮开火时的视觉效果问题。
徘徊者“王蛇(Kingsnake)”射击动画中的炮管开火顺序已修正。
先驱的 JGX12 不再是(不?)可见状态,不再使玩家游戏视角崩溃,但炮塔转向速度回到了上次测试服更新前的缓慢状态。
这些武器的完善工作仍在进行。
环境
修复了一项长期存在的问题——钶金矿石/NPC(比如南瓜!)可能生成在地下或物体内部。
欧夏尔的海哨据点(Seaposts)现在拥有新的水下传送仓室和水下占领点。
作为一项实验:在因达尔上的科技工厂,禁止部署区变得更靠近重生室。
(开发者注:这可以防止决裂者直接截断来自重生室的人员,并允许进攻方的决裂者部署在科技工厂的内部或顶部。进攻方前往占领点的时间会减少,而防守方将会有更多的活动空间以前往基地。)
- 修复了伊萨米尔的护盾使用错误的阵营和碰撞信息的问题。
杂项更改、修复和添加
回滚了上次测试服更新中对痛苦尖塔的更改,但保留了新的视觉效果。
回滚了上次测试服更新中对连枷伤害值和伤害抗性类型的更改。
极乐重生仓现在免疫轻武器伤害。
渗透者不再能使用钶金炸弹。
将痛苦尖塔的伤害抗性类型从 23(空对地弹头)改为 64(燃烧),以与其他燃烧效果一致。

行星边际2中文玩家社区译制
原文标题:2022年9月28日 - 测试服更新
翻译:哦噢喔嚄
校对:哦噢喔嚄
整理发布:青木和介