p3 原理:在游戏程序加载前,将桌面的分辨率拉伸,引导游戏识别分辨率的拉伸。 需要的软件:因特尔显卡控制中心(笔记本电脑)和N卡控制中心(台式电脑) 详细方法: 1.打开游戏,停留在登陆器界面。(停留在”PLAY“/”开始游戏前“) 笔记本电脑: 2.打开因特尔显卡控制中心,看到”显示/DISPLAY“ 3.看到”分辨率/RESOLUTION“选择框,选择任意一个4:3的分辨率(以1280x1024为例) 4.确定选择这个分辨率,可以看到你的桌面发生拉伸的变化(将你的桌面设置成这个分辨率) 台式电脑: 2.打开N卡控制面板 3.看到“更改分辨率”,选择任意一个4:3的分辨率,确定 4.看到“调整桌面尺寸和位置”,选择“全屏”,确定 5.返回游戏登陆界面,进入游戏 6.游戏实现拉伸 7.根据个人需求更改游戏的分辨率(较低的分辨率可以提升帧数/FPS) 8.如果有切回桌面的需求,返回控制面板设置回16:9分辨率不影响游戏的变化 效果展示: 16:9 4:3 PS: 💩拉伸后灵敏度会发生变化。 💩PS2与CSGO的游戏模型属于不一样的设计,所以拉伸效果没有CSGO明显,但已属于拉伸。 💩目前没有永久拉伸的方法,只能每次进游戏前都这么设置。 💩根据个人喜好设置,小屏幕笔记本电脑玩家可以这么设置。