《行星边际2》首席设计师Wrel今早在官方论坛发布了新的测试服更新日志。此次更新将改善服务器性能,并改变十年来的步战格局:MAX被大砍一刀,现在无法被医疗兵救起复活了。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际2中文玩家社区的志愿者翻译。
以下更新现已在公共测试服务器上可用。
--
阅读测试服务器政策后从此页面下载测试服务器客户端:https://forums.daybreakgames.com/ps2/index.php?threads/read-first-test-server-policies-download-link.114038/
--
服务器性能优化
在这次更新中,我们对玩家可以“互动”的NPC进行了显著的性能优化。(此处所说的NPC包括但不限于终端、载具、发电机、导管和某些任务目标——任何需要你进行互动才能让它做某事的都叫NPC。)
以前,这些NPC会查询范围内所有玩家的交互需求,甚至是那些不打算使用它们的玩家。对于导线来说,这一变化尤其重要,此物品需要检查玩家来自远方的“目光”(这是另一项极其耗费性能的检查)。
当在一个区域中创建角色时,我们仍然有一些问题需要进一步研究,但是这些针对NPC的优化解决了我们在之前提到的另一个主要问题。
我们强烈建议您仔细阅读关于测试服的所有更新内容。如果你看到任何奇怪的互动NPC,请让我们知道。
阵营特色技能
在这次更新中,每个阵营都会有新的兵种技能!这些技能在之前的战役中基本上都出现过,我们会根据情况进行调整和优化。
赫尔墨斯隐形(瓦努主权国渗透兵专属)
提供了一个移速增强和抗跌落的隐身技能,帮助提高你在战场上机动。
等级1:隐身持续6.5秒,冲刺速度提升20%,充能时间为13秒。
等级2:持续7秒,冲刺速度提升20%,充能时间为12.5秒。
等级3:持续7.5秒,冲刺速度提升20%,充能时间为12秒。
等级4:持续8秒,冲刺速度提升20%,充能时间为11.5秒。
等级5:持续8.5秒,冲刺速度提升25%,充能时间为11秒。
得墨忒耳之庇(新联邦重型突击兵专属)
当激活时,得墨忒耳之庇在6秒内让你和附近盟友获得25%减伤。
等级1:获得25%的减伤,至多持续6秒。保护5米内的盟友,充能时间14秒。
等级2:获得25%的减伤,至多持续6秒。保护5米内的盟友,充能时间13秒。
等级3:获得25%的减伤,至多持续6秒。保护5米内的盟友,充能时间12秒。
等级4:获得25%的减伤,至多持续6秒。保护5米内的盟友,充能时间11秒。
等级5:获得25%的减伤,至多持续6秒。保护6米内的盟友,充能时间10秒。
医疗脉冲(地球共和国医疗突击兵专属)
发射一股携带治疗纳米机器人的脉冲,治疗附近的盟友。
等级1:6米内的盟友每秒加血60HP,持续5秒。生命值低于100的盟友立即获得100点生命值的治疗。25秒冷却时间。
等级2:6米内的盟友每秒加血60HP,持续5秒。生命值低于100的盟友立即获得125点生命值的治疗。25秒冷却时间。
等级3:6米内的盟友每秒加血60HP,持续5秒。150点生命值以下的盟友立即获得125点生命值的治疗。25秒冷却时间。
等级4:6米内的盟友每秒加血60HP,持续5秒。150点生命值以下的盟友立即获得150点生命值的治疗。25秒冷却时间。
等级5:6米内的盟友每秒加血60HP,持续5秒。生命值低于200的盟友立即获得150点生命值的治疗。25秒冷却时间。
维修无人机(纳能特工工程兵专属)
纳能特工工程兵可以选择用一架忠诚的无人机来替换他们的炮塔,这架无人机将修复附近的机械目标。敌人可以摧毁这架无人机。
等级1:对10米内的机械目标每秒修复40点生命值。45秒部署CD。
等级2:对10米内的机械目标每秒修复43点生命值。45秒部署CD。
等级3:对10米内的机械目标每秒修复46点生命值。45秒部署CD。
等级4:对10米内的机械目标每秒修复59点生命值。45秒部署CD。
等级5:对10米内的机械目标每秒修复62点生命值。45秒部署CD。
开发人员注:我们计划将轻型突击兵的部署跳板作为一个黑市可购买的活动物品,但我们想花一些时间来优化视觉效果,我们会在以后的更新中添加。(之前战役里的轻型突击兵的特色物品,准许轻型突击兵随身携带一个可放置的小型弹跳台)。
MAX调整
本次调整Max的目的,总的来说是为了减少Max在战场上的杀伤力和存活时间。
MAX不再能被复活
开发者注:强调一下——虽然很多人建议我们这么做并且我们也愿意这么改,但毫无疑问它也是一个巨大的改动,从长期来看,可能会有意想不到的副作用。它将打破你在过去十年中养成的习惯(复活MAX或者依靠MAX进行前排突破冲锋),它可能会极大影响MAX的作战方式(玩家在作为MAX游玩时可能会变得更加小心,这会产生更多连锁反应,以及需要更多的时间去解决),反MAX武器可能会被相应的平衡以适应MAX的削弱。
其他MAX方面调整
军械装甲现在正确减少 20%的步兵锁定筒子的伤害。此前步兵锁定筒子的伤害不被减免,反而降低40%步兵直射火箭筒的伤害(伤害类型34)。(数值bug修复)
MAX纳能消耗从450到350,现在和纳能特工的MAX资源消耗一样了。
大多数的MAX武器的爆头倍率从2倍降低到1.5倍。
MAX不再能携带安全卫士(插件)(该插件的作用为复活起来给你个防护层) 和 命匣(插件)(该插件的作用为被复活3次死后可以自动复活第4次)
叛逃者(纳能特工MAX)的自爆技能不再杀死自己,取而代之的是在爆炸时造成大量的自我伤害和在进入自爆状态时短暂的减速。
防御槽内增加了新型装甲“放射性尘埃硬化护板”,在不同等级时分别减少11/14/17/22%的轨道打击伤害和50/60/70/75/80%的灼烧伤害。
新联邦MAX调整
NCM1 霰射炮
AF-34 鹤嘴锄
- 3颗弹丸,5米112伤害 - 50米92伤害调整为:3颗弹丸,15米112伤害 - 40米84伤害
AF-41 钢锯
- 5颗弹丸,8米75伤害 - 15米50伤害调整为:5颗弹丸,5米75伤害 - 15米40伤害
AF-23 研磨者
- 10颗弹丸,8米50伤害 - 20米35伤害调整为:8颗弹丸,8米50伤害 - 20米35伤害
额外的载具和步兵平衡性调整
尼米兹反应炉(新联邦先驱主战坦克防御槽):尼米兹反应炉护盾耗尽后不再有更长的护盾回复时间,取而代之的是受到任何伤害后的6秒后护盾就开始恢复(之前版本是护盾耗尽后需要11秒才开始恢复)。
护盾每秒回复值从所有等级的每秒恢复100点提高到1-4级的100/150/175/200。
激活先驱正面护盾,消炎,或者烟雾弹会立刻回复500点护盾值。
开发者注:这次改动为了让尼米兹反应炉成为一个更多人用的技能。阵营专属战机步兵锁定抗性
开发者注:这使得阵营专属战机被2发锁筒命中后着火而不是直接坠机;苦行僧现被2发锁筒命中后着火而不是3发。M14 女妖(地球共和国专属战机机炮)
M30 野马AH(新联邦专属战机机炮)
杂项,更改,修复和添加
修复了远古灵能之刃在某些情况下看起来“聚成一团”的问题
修复了在选择下拉菜单时阻止颜色选择器出现的问题
修复了在某些MIP级别出现的像素范围的平铺纹理分离
新账户的第一个角色不再能跳过新手教程
生命值和护盾数值已默认用于新安装
干扰器弹药的效果不再会被“克隆”到未装备的武器上,如果你在配置栏中将其装备在不同的武器上。

行星边际2中文玩家社区译制