我们都很清楚,索泰克目前面临着两大问题,第一是反作弊手段疲弱,第二是阵营人口失衡。
长期以来,Daybreak忽视了索泰克糟糕的情况,尽管年初wrel启动了的反作弊改善计划,但它在wrel离开后就没有下文了。直到2023年底,也就是现在这段时间,RPG看起来终于重振旗鼓,开始提到2024年的开发计划,并向玩家传达了工作室将继续维护这个游戏的态度。我们认为,现在是时候继续在官方的社区呼吁改善反作弊问题了。
而如何改善反作弊措施是我们讨论了不下千百万次的问题,针对这个问题,我们达成一致——没有一个24*7的客服部门是解决不了高调挂问题的。或者说至少,也需要在热点时间有一个在线的GM。
在我们推广奥星周年聚期间,很多人提醒我们在反作弊有效之前,做任何事情都是徒劳的。我们当然理解这一点,我们推广此次活动不仅是因为眼下需要把玩家们都叫回来,更重要的是要让英文社区的玩家看到索泰克的玩家们依然在期待问题得到解决。
我们不能让战地1的赛博一战重演,我们不能对高调挂采取任何绥靖政策。我们都应该认识到所有高调挂都应该立刻从这个游戏里被清理出去,没有任何可以讨论的余地。
对于那些高呼离开这个游戏和大喊游戏已死的那些人,我们只能说,这种呼声对于解决游戏目前的问题没有任何意义。而对于时至今日依然留在奥拉西斯的人来说,《行星边际2》是一款无法被替代的游戏,我们为所有《行星边际2》的玩家发声呼吁以期解决这个问题。
在《行星边际2》11周年庆的当天,我们往RPG的办公室寄送了一个蛋糕以庆祝游戏的11岁生日,随蛋糕还带了一封众多军团签署的联名提案。
这是一个关于PS2CPC获得服务器GM权限的提案,而权限将由我个人(青木和介)以社区名义行使。我们有一位位于美国的核心开发者愿意作为我的担保人与RPG签订合约来确保RPG可以追责,因此我们认为此事实际上是可行的,只不过取决于RPG的态度。
我们尝试联络了以下军团(以下名单不分先后顺序):
MUvs CNVC LQXY 0Tt x0c (S1GA) xLHx CYA6 4AOG YLBT PKaQ (CN88) CNVA (ASZH) FRHE ASH1 WHBD (WHCN) KLXD 93CN BMLx VPCN HJSQ VNIS HH CNMU ONSI
我们得到了以下军团的支持(以下名单不分先后顺序):
4AOG 93CN ASH1 BMLx PKaQ (CN88) CNMU CNVC CYA6 FRHE HJSQ HUSI KLXD LQXY ONSI OTt VNIS VPCN WHBD (WHCN/ZYSB) xLHx YLBT
这些支持此提案的军团都理解PS2CPC对于改善游戏环境的决心,以及他们相信我们是为亚服玩家寻找一个解决方案而不是试图滥用权限。
这些东西在11月20日(美国时间)抵达Daybreak位于圣地亚哥的办公地址后,我们理解RPG可能需要一些时间进行决策,因此我们还在等待他们的联络或明确将如何处理此事。
亚服的环境已经如此糟糕了,我们没有退路。
就像2023年初时我说的,反作弊的问题没有退路。要么Daybreak改善反作弊,要么我们被禁言。
往中文的PS2社交圈里倒垃圾毫无意义,只能传达消极的情绪。我们应该行动起来,让Daybreak/RPG知道这是他们必须要面对,并且现在就应该做出行动来解决的问题。