自决裂者重做内容上线测试服以来,开发团队一直在为其正式上线做准备,密切关注玩家反馈并不断进行调整和优化。此次更新包括一系列改动、更新和平衡性调整,特别是通过持续修复和分层防御提升决裂者的防御能力,旨在让部署后的决裂者更像一个移动的重生室,促进团队协作,并为攻击者和防御者提供更多战术选择。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际 2 中文玩家社区的志愿者翻译。本文含有罗塞塔遗迹挖掘场第三方翻译项目暂译的内容,与未来提供的第三方汉化翻译可能有所不同。
测试服更新 2024-7-8
自决裂者重做内容上线测试服以来,我们一直在努力为其正式上线做准备。我们密切关注玩家反馈,同时不断进行内部测试和调整。下面便是我们进行的改动、更新和平衡性调整。
在正式列出更新内容前,我们觉得有必要先深入解释一下,为什么这次重做会高频率的使用持续修复和分层防御来提升决裂者的防御能力。持续修复,或是护盾的恢复,实际上是一种对伤害的"固定防御力",它能有效抵御一定量的伤害,对单个攻击者或伤害源造成的影响较大。但一旦超过这个阈值,额外的攻击就会完全发挥作用。这样的设计既保留了对决裂者进行压倒性攻击的可能性,又对那些想要单切的攻击者形成了制约。
此外,通过分层防御,摧毁一个决裂者将更需要策略性,更多步骤。简单地瞄准射击决裂者(特别是单人情况下)的效果将微乎其微。相反,控制住决裂者周围并消灭掉支持单位(工程兵、维修站、护盾等)对摧毁决裂者来说更加重要。
我们的目标是让部署后的决裂者更像移动的重生室,而不是像以前那样。这样可以给玩家提供一个更安全的集结与推进空间,从而更好地促进团队协作,并为攻击者和防御者提供更多的战术机会。
决裂者重做新改动
改动/更新
总体
- 所有描述都已重写,使描述更加清晰并更新数据/功能。
- 残损状态效果已得到改进。
- (残损)手雷、地雷、阵营专属战机导弹和榴弹发射器的效果持续时间已从6秒增加到8秒。
- 紊乱弹药的效果持续时间已从4秒增加到5秒。
- 对决战斗底盘和竞速者高速底盘的完整三级属性已合并到基础属性中(之前是二级)
部署
- 部署圆顶
- 当部署时,穹顶只保有较低的生命值,需要等待充能至最大
- 根据等级不同,完全充满大约需要34秒
- 现在穹顶的大小和形状更加贴合决裂者,让其不太可能不合理的穿过几何结构。
- 穹顶的视觉效果已经更新,使其更容易被看见。
- 点防御
- 许多点防御的调整没有被正确应用,导致这项证书的表现远超预期。
- 这些调整已经被修复,减少了加成效果,使其更符合预期的能力和使用方法。
装甲
强化镀层
- 强化镀层的伤害减免从最高40%减少到30%,并且各个级别之间的差值缩小。
纳能自修
反应装甲
运载物
运载物通用
- 同时存在上限已减少至 1 个
- 现在拥有自己的标识字符串
- 现在会具有碰撞体积,并且会受到载具碰撞伤害。
- 现在会被 EMP 摧毁
- 现在可以被渗透破解侵入
- 现在可通过视觉效果直观的显示损伤程度。
- 现在可以被标记(默认Q键),每个物品都会有其专属图标。
维修站
证书功能中添加了一个弱化版的区域维修系统
维修站未部署时,决裂者会在周围很小的半径内提供一丢丢的维修量。
这种能力很弱,并且不能修复其他决裂者,仅适用于非常轻微且缓慢的伤害。
已部署的维修站能力稍微增强,其修复量和作用范围都有所增加。但对决裂者的修复能力有所减少。
多个维修站的效果将不再叠加,仅选择最高的修复量。
感应/侦察雷达
弹药架
已知问题
- 某些火力会穿过部署穹顶,例如“喷火”自动炮台和毒蝎火箭筒。
- 对于在运载物部署后才进入其范围的玩家,运载物的音效无法正常播放。
- 部署物的标识有时无法在屏幕和地图上正常的显示。
- 载具匿踪模块与其同槽位的其他功能相比竞争力不足,我们正在考虑如何使这个功能更具吸引力。
行星边际 2 中文玩家社区译制
- 原文标题:JULY 8, 2024 - PTS UPDATE
- 翻译:肆佰肆、Nocheating
- 校对:哦噢喔嚄
- 整理发布:肆佰肆、懧雨
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