欢迎回到奥拉西斯!
今年是《行星边际 2》上线 12 周年,2024 年为游戏带来了独特的体验和一些新的学习。临近年末,我们将继续努力尽可能透明地发布我们的更新和功能。我们取得的许多进展都离不开奥星战士们的支持,感谢你们对游戏的反馈和热爱!
你们在今年每次更新期间和之后的反馈对我们非常重要。我们将继续致力于解决关键问题,并期待听到你们的反应。我们正朝着改善你们游戏体验的目标前进,包括修复漏洞、增加反作弊措施、增加在线玩家数量,以及当然,还有更多内容供大家探索!
以下是今年《行星边际 2》新增的一些令人兴奋的功能,以及对 2025 年即将到来的内容的简要预览!
决裂者重做
我们对决裂者进行了全面重做,以解决一些关键问题,比如其易被摧毁的脆弱性、功能多样性不足,以及过于简单的功能选项。我们的目标是让决裂者成为一种更具灵活性和生存能力的载具,同时提升其作为重生点和支援载具的作用。
我们对决裂者的重做进行了进一步的调整,同时我们非常期待看到玩家在游戏中使用这些新功能!
点击此处了解更多关于决裂者重做更新的信息。
成就
我们对成就进行了部分新增和调整。以下是一些亮点:
在新的一年里,我们将增加一些长期成就和奖励。这些新的长期成就将遵循与节日成就类似的奖励结构。
关于过去的长期成就与追溯奖励玩家方面暂时不会更新,但这是我们将研究的事情,因为我们觉得所有成就都可以进行一些改进。
玩家可以期待在明年看到的一些长期成就包括:
收集:
特殊
武器
载具
什么是 Stryder?请继续往下看~
目前,这些成就的奖励仍在计划中,但我们会在准备好时及时公告!
奥星会员
我们一直在努力提高会员对玩家的价值。我们所做的其中一项措施是将以前的 Prime Gaming 礼包作为会员专属购买引入到商城中。玩家可以每月用证书为他们的角色购买这些套件。
我们对会员制度的另一个新增内容是,会员现在可以购买成就礼包,其中包含来自往年活动的奖励。这些礼包将在各自的活动月份推出。玩家可以使用 A7 货币为他们的角色获得这些奖励,或者使用 DBC 为他们的账户购买。
我们将逐步将更多以前的成就奖励添加到会员专属部分。
反作弊与服务器优化
我们知道游戏中作弊者会让人感到沮丧,我们感谢您在我们努力解决这一问题时的耐心。虽然我们没有一支开发团队能够一次性解决所有问题,但我们在改善游戏体验方面取得了显著进展。
您可能已经注意到,我们在限制突袭者和决裂者的滞空时间方面所做的努力,我们也在不断探索保护游戏免受作弊威胁的新方法。您的反馈对我们进行这些改动至关重要,我们将继续优先考虑游戏内容和保持公平性。
我们致力于让游戏尽可能有趣和安全,感谢我们社区的持续支持。我们将继续前进,创造新内容,确保每个人都能享受游戏的本来乐趣。
服务器合并
我们从社区收到的最常见请求之一就是合并服务器,我们知道这一变化对游戏社区有多重要。合并两个已经运行多年的服务器,每个服务器都有自己的数据库,这个想法既令人兴奋又具有挑战性。这是一次重大改变,我们希望确保这一过程顺利进行,不会对您的体验产生负面影响。
在过去的几个更新中,我们仔细测试了合并,运行了测试模拟,并结合了不同的账户场景,以确保一切正常运行。在经过广泛的测试后,我们决定首先进行欧洲服务器的合并。看到来自科伯特和米勒服务器的玩家回归,游戏的形式发生令人难以置信的变化。玩家数量的增加和更大规模的战斗为游戏注入了新活力,我们对此感到非常兴奋。
现在我们将注意力转向北美服务器。虽然我们清楚地听到了您的请求,但这一过程更加复杂。我们需要考虑到延迟和地理差异的挑战,因为北美服务器服务来自多个地区的玩家。尽管如此,我们计划在未来几个月内进行北美服务器合并,并会及时向您更新时间表。
北美服务器合并
我们考虑了您对以往服务器合并活动的反馈,以便为新服务器命名,我们很高兴地宣布,我们计划举办一次冠名之战,关于北美和欧洲官服合并,在 科伯特+米勒 和 康纳利+艾莫若德 举办正式服活动!
冠名之战将使三个阵营参与到一场全面的战争中,以争夺新合并服务器的名称。每个阵营将代表一个新的有背景故事的服务器名称。
我们将很快发布一篇关于冠名之战的具体文章,包含所有细节,包括新的未公布的服务器名称选择。您可以通过选择您所希望的阵营,在米勒服务器和新的康纳利+艾莫若德服务器上征服奥拉西斯来为您想要的服务器名称而战。
我们感谢您的耐心和热情,随着我们继续改善游戏,我们承诺确保每一次变化都能为每个人带来更多乐趣、更多玩家和更好的战斗体验。
2025 年新内容
突击据点/模式
一种新的突击据点类型正在开发中,与现有据点类型相比,提供了一种全新的战斗方式。目标是创造一种更有结构性和动态的战斗流程,具有明确的阶段(开始、中间和结束),需要不同的策略和战术。此外,设计将更好地整合载具,确保它们发挥重要作用,但又不会完全压制步兵。
主要特点和规则:
突击模式基础 在此模式中,进攻方首先占领一个未锁定的占领点,从而激活据点的能量池,并解锁进攻方在网格区域的重生点。(类似能量容纳站 译者注)
占领点 进攻方必须按顺序占领一系列目标点,每个点在被占领后会被锁定,防止防守方重新夺回。攻击者通过占领最后一个点获胜。
能量池 防守方的能量池是成功防守据点的关键。能量池以两种方式耗尽:
纳米复活手雷或医疗工具复活不会消耗能量,不过这些手雷的功能将在未来进行调整。
这一新系统旨在为玩家提供更结构化和战略性的体验,更有效地平衡步兵和载具的角色。
渗透者重做
一件令许多玩家高兴的事,我们正在对渗透者职业进行调整,它将进行重新平衡和重新设计,并加入新特性。
渗透者仍将拥有隐身能力,但不会永久隐形。除了对现有特性的重新平衡外,我们还将升级并添加一些新特性。
目前我们无法透露太多信息,只能说期待已久的平衡性调整要来了!
Stryder——跨步者(暂译)
Stryder 的设计仍在进行中,可能会有所变化。
在下半年,我们将推出 Stryder,这是一种阵营通用的六足仿生科技载具,可以通过占领突击据点获得。
获胜阵营将能够在大陆的大部分地方生成和驾驶这些机器(类似于空投载具),通过在特定终端获得的物品。
但是终端提供的生成物品数量有限,一旦用尽,就无法再生成更多 Stryder。
Stryder 还将拥有自己的长期成就和奖励,这些内容将在发布时一并推出。
钓鱼
钓鱼功能是围绕《行星边际 2》的非高峰时段设计的。各大陆都将设有钓鱼点,玩家可以扫描鱼类并将其添加到他们的收藏中。
一些鱼类全年都可以扫描,但有些鱼类仅在特定季节和活动期间可用。
钓鱼成就
为了配合钓鱼功能,将新增一个收藏成就,玩家可以在其中记录他们扫描到的鱼类。
这个成就界面看起来可能与您习惯的有很大不同,但它旨在展示玩家扫描的鱼类、它们的属性和背景故事。
奥拉克西斯的战争仍在继续,我们很高兴在战场上见到你,士兵!
祝 《行星边际 2》 12周年快乐!
《行星边际 2》 团队
行星边际 2 中文玩家社区译制
我们正在寻找那些对行星边际 2 怀有异于常人的激情的志愿者加入我们的团队,我们将共同打造一个繁荣友好的社区环境。了解社区招募