更新:生成私掠者似乎会造成物理系统崩溃。具体原因目前正在调查,但这确实将我们的游戏测试置于危机之中。
更新2:本周末的游戏测试将被取消。我们已经掌握了崩溃的原因,但仍需要时间来解决。我们暂时锁定了测试服务器。
嘿大家好啊。为了准备本周末有组织的游戏测试,我们已经将之前一直在做的大部分工作放到了公共测试服务器上。下方记述了许多我们正在进行的工作,如果大家能来帮我们找bug并反馈游戏体验,我们将不胜感激。
测试服重生系统
首先,大型的要塞(例如折跃门、链接哨站(interlink)、三叉戟)目前在测试服无法重生。我们目前还在调查这一问题的来源。
私掠者(Corsair)
行星边际2第一艘水上载具即将上线。“私掠者”突击艇是一艘8座的巡逻船,包括一名驾驶员、两名炮手以及五名配备弹射系统的乘员。
弹射系统:乘员可以通过给弹射系统蓄力来将自己发射出去,真正意义上的——人间大炮。(注:HUD界面以及音效等待实装)
武器系统:“私掠者”可以配备M20蛇蜥,M60斗牛犬,澳洲犬(Dingo)ML-6以及各个阵营独有的特色蛇蜥。(注:武器镜头目前有部分调整。)
总注:“私掠者”的移动和音频工作仍在进行中。在下次更新之前,与某些物体和其他车辆的物理碰撞可能会导致游戏性能下降。
欧夏尔
欧夏尔的网格链接已经进行了大量重构。

远征级舰队已经从“大片岛屿”转移,以更好地利用作战空间,而无需应付恼火的舰队防御战,而海哨(Seaposts)据点现在在地图上提供了更多侧翼进攻的机会。
(注:对于折跃门舰队及其附属的海哨,仍有一些工作要做。目前正在考虑使附属的海哨无法占领,或在这些基地附近部署更多的舰队航母,使到达更加方便快捷。本周末的游戏测试将有助于指导这一决策。)
热能科技实验站(K&H Tech Station)已被重新改造,不再是一个露天占领点基地。
威兰达山道(Veridad Pass)拥有了更多的遮蔽。
欧夏尔的内部区域增加了九个海哨,每个都有新的水下作战区域和一个水下占领点。
海哨 D8-废墟(Seapost D8-Collapse)是一个废弃的水生研究所。

海哨 G8-管道(Seapost G8 - Pipeline)是一处遭到破坏的管道网络。

海哨 G6-沟壑(Seapost G6 - Trenches)的地面布满的深深的凹陷。(注:所谓沟壑在此版本中不可见。)
海哨 J7-花园(Seapost J7 - Garden)是一个露天的珊瑚/岩石花园。

海哨 L8-悬崖(Seapost L8 - Cliffdive)位于一处悬崖边缘下方。
海哨 J8-地穴(Seapost J8 - Delve)是一处地下洞穴网络。(注:此处的占领点和隧道地形在此版本中不可用。)
海哨 I11-岩石(Seapost I11 - Stones)被牙齿一般的尖顶岩石包围。

海哨 G11-礁石(Seapost G11 - Reef)拥有外形柔和的珊瑚礁来阻挡视野。

海哨 H10-残骸(Seapost H10 - Debris)似乎是几次失败的运送行动的发生地。

在外环区域增加了六个海哨。这些据点目前拥有飘浮式占领点,是船队前往海岸的主要方式。
总注:在我们最终确定即将发布的物体和地形之前,欧夏尔地图的视觉效果都将是不正确的,而关于基地/地形/六角网格的工作目前仍在进行中。
水下机制
水下移动速度的惩罚从60%下降至45% 。
悬浮式的载具现在在水上有轻微的上下晃动。
所有轻武器类型(第二类抗性)的武器现在都可以在水下开火,同时子弹会受到极大阻力,两栖武器不受该影响。(注:水下武器开火的粒子特效和音频等待打磨)
c4、地雷以及很多工具和部署物(但不是全部)现均可在水下使用。
战术槽位迎来新成员:潜水员推进装置,并且可以用证书解锁。这一装置允许你在水下以类似巡航的方式移动。(注:此装置仍在调整中,同时视觉效果正在设计)
杂项更改、修复和添加
炫光壁垒墙现在拥有与普通壁垒墙相同的血量。
UBP-1 海星和 UBR-300 剑鱼现在可以使用证书/DBC 解锁。
“尖端(Apex)”系列武器现在计入“枪械游戏”任务进度。
修复了三叉戟中继站上缺失的天线。
PSA-01 锤头鲨(Hammerhead )反器材步枪现在采用正确的默认瞄具放大倍数描述。
行星边际2中文玩家社区译制
翻译:哦噢喔嚄、元司
校对:哦噢喔嚄
整理发布:小杨