《行星边际2》 首席设计师Wrel今天凌晨在官方论坛发布了今晚更新的日志。本次更新进一步优化任务系统和夺旗模式,还修复了一些小问题。Wrel在文中还提到将改善游戏内的反作弊措施,并修复服务器的性能问题。另外,2023年的开发计划将在晚些时候公布。
我们在一周前联合了亚服(索泰克)众多军团和玩家发布了联名公开信向Daybreak呼吁改善反作弊措施,并且在Reddit官方社区中获得了大量海外玩家的支持。公开信原文:跳转至PS2CPC ,而今天游戏首席设计师在更新日志中提到将改善这方面的问题。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际2中文玩家社区的志愿者翻译。
所有PC服务器将于北京时间晚上 22 点下线以进行以下更新。此次更新的停机时间预计长达 2 小时。
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任务系统
自此次更新起,已完成的任务将在完成后自动获得奖励。
为那些对任务奖励货币数量不满意的玩家涨回了被降低的任务奖励。
移除了来自“信使”任务和“赏金猎人”任务的任务接受消息。
在每日任务池中添加了一个额外的“士兵”任务(以步兵玩法为核心),使所有玩家的每日任务总数增加到了 7 个。
即将推出的任务变更
捕获导线 (夺旗模式)
即将进行的夺旗模式改动,但不在此次更新中
杂项:更改、修复和新增内容
征服(黄金时间段)警报条件现在在所有非欧夏尔大陆上触发阈值为 750(之前为 800),在欧夏尔为 600。
还修复了一个阻止霍森大陆开启征服警报的问题。
不稳定崩坏警报在开启时再次使用其受限区域布局(译者注:应该是保持小图开警报)。
修复了可能导致屏幕中央出现黑色圆形阴影的问题。
确保在角色创建界面的设置菜单的一致性(译者注:大概是想说现在角色创建界面时打开设置也和进游戏内的一样了)。
修复了导致某些工蚁采矿激光器在车辆右侧 HUD 上显示为具有临界弹药计数的问题。
修复了篡位者驾驶舱外饰的迷彩问题。
修复了导致某些武器弹匣在装填过程中消失的问题。
极乐重生仓和拒马现在再次免疫狙击步枪伤害(抗性类型20)。
修复了在霍森地图中纳森反抗营据点的一处卡地形问题
调整了 VX29 “北极星” 轻机枪的 FoV(视场角),使其与其他瓦努主权国的轻机枪保持一致。
修复了 NS-30 “永恒之枪”汪达尔在短时间装填(译者注:没有打空弹匣时更换弹药就会触发短时间装填)动画中枪机滑动的问题。
展望未来
各位好。虽然我们仍在为整个 2023 年的开发计划做准备,但我们目前正在努力在 1 月份稳定游戏的各方面问题。这包括更好的游戏内反作弊措施,诊断服务器性能问题(特别是在艾莫若德服务器上),以及对捕获导线的改进。今年,我们将做出重大努力,回归尚未开发的具有潜力的系统,并尽可能整合游戏。我们将在本月晚些时候分享今年的更多计划。
-Wrel 游戏首席设计师

行星边际2中文玩家社区译制
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