话说不知道从哪个版本开始,有时候游戏久了会出现显卡占用直接拉满,帧数爆降,本人显卡N卡的4070Ti,每次出现这种问题都要重启电脑才能解决。如果开了N卡回放功能,最多2小时就会出现这种问题。询问了周边的人,他们也有这种问题,所以又是这个屎山代码的问题?想问问有没有朋友也是这样的,你们有什么解决办法么?
关于游戏偶尔出现显卡占用拉满帧数爆降的吐血事情
4070目前没碰上,可能打着打着没声了我就已经重启了
尝试用DDU卸载显卡驱动后安装WHQL驱动
1 个月 后
打开另外一个游戏,要有点显卡占用 然后和PS2来回切,PS2再全屏 窗口化 来回切几次 就正常了。。多试几次。。这个屎山代码我无力吐槽
24 天 后
我又来了,经过了无数次实验,排除了所有可能的情况,光是电脑我就重装了4次。。。结果如下
自从铸城版本更新后,就出现标题中的问题。经过了实验,发现此类问题与贴图画质设置,显卡显存频率及CPU核心频率有关系。
- 目前我的配置是7800X3D+4070Ti,在全高画质下,如果显存实际频率超过CPU核心频率2倍就大概率出现标题中的问题。
- 4070Ti预设显存频率21Ghz,也就是实际10.5Ghz,当我超频CPU到稳定5Ghz-5.05Ghz,把显卡实际显存频率拉低至10Ghz,保证显存实际频率不超过CPU实际频率2倍时,此问题已稳定不再出现。
- 之前出现了此类问题,可退出游戏,打开设备管理器,禁用4070Ti再启用,可临时解决这个问题。
- 只有PS2会出现这个问题,其他游戏无论怎么负载显卡都屁事没有。
- 目前的猜想:要么是我显卡体质问题,要么就是AMD的U在这个屎山代码面前和N卡之间有什么不可知的调用问题。
- 希望也有类似问题的朋友,试试我这个方法,在这个帖子下面回复下。看看其他型号的显卡,Intel的U是不是也有这个问题,谢谢
- 青木和介 ,青木你看看呢。
最搞笑的事,目前有了这个问题以后,我就没遇到过声音BUG了